3dmax如何做人物建模

3dmax如何做人物建模步骤如下:

1、先把人体看作方块,如画圆的时候,不是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。

2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。

3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。

4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建其他简单模型一样尝试建模,建好之后不管怎么样,只要像就可以了,接着你就参考别人的布线图,看看人家为什么是这样分布来修改你不合理的地方。

5、最后就是赋予材质了。

这样就解决了3dmax如何做人物建模的问题。

3DMAX怎么自学容易学会?

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对室内设计感兴趣,但是不会3DMax建模啥的怎么办?好学吗?

买本书,或者报个班,3DMax挺复杂的,我毕业前学的,还是需要老师教才行。你对室内设计感兴趣的话,也不是非要学才行。可以试试房盒子,这款装修软件结合了VR技术,简单易上手,也是今后的趋势

3dmax沙发建模教程有哪些?

??第一步:双击3dMAX2012,打开一个新文档。在右边命令面板选择几何体,在下拉框里选择标准基本体,选中长方体,颜色设置为兰色,在透视图里创建一个基本长方体。

第二步:在命令面板中单击修改,在下面参数里设长方体的长:70,宽:160,高:25,长度分段:4,宽度分段:8,高度分段:1。

如何从零基础快速学会3d max人物建模?

我觉得你应该掌握一道两套的的方法,比如用可编辑多边形进行人体建模。当然了首先要会使用可编辑多边形,对里边的内容了如指掌,从点到边到多边形到边界和元素中的每条命令都能灵活的运用,这是最基本的,然后就是方法和耐心了,其实学习这个也是比较枯燥的,像雕塑一样一点点的进行空间编辑。?t=3664200&highlight=

这是火星头部建模的教程,比较详细

另外人物建模分高模低模,应用范围不同,而且都涉及人体构造,要想模型漂亮,最好学习下人体知识我从零基础一直到可以建人模,可以出静帧用的时间不到两个月,我是在ATC学的(Autodesk公司授权培训中心(Authorized Training Center)简称ATC)

怎样学习3D MAX

【我学习的目的主要是以室内设计为主!3D中基本的功能我也基本了解了一些,但是运用不灵活,怎样提高?】

多掌握多边形单面建模,抛弃Box搭积木的建模方式,室内(包括室外)建模就会简单轻松。

【单面建模】就是用二维图形直接转换为【可编辑多边形】,进行挤出、切角等等操作。

材质方面相对其它行业较简单,比较好掌握。

【后期打光方面又该怎样学习,应该学习LS还是VR。】

室内设计都是人造光,完全是设计出来的。反映到Max表现上,那就根据你的想象力来布置灯光。

灯光参数较简单。效果完全靠渲染器。所以先学Vr,原因是其优秀,且完全在max中完成。Ls也可暂时不学。

个人见解■只做参考?vip=159454
自学网在线视频教程,从基础开始