3dmax里怎么把照片导进去
1、双击桌面的3dmax软件图标,打开软件,如图所示。
2、选择一个视图,我们可以选择前视图。
3、然后选择“视图”-“视口背景”-“配置视口背景”。
4、然后在弹出的“视口背景”窗口中选择使用文件。
5、勾选上“匹配位图”,选择文件。
6、在弹出的“选择背景图像”窗口中,选择需要的图片,然后单击“打开”按钮。
7、在“视口配置”窗口中选择“确定”按钮。
8、最后位图出现在了前视图窗口中,我们可以进行描绘。
怎样把图片导入3DMAX
视图-视口背景-视口背景-文件-找到该图片路径-添加-点匹配位图-勾选显示背景以及锁定缩放/平移(锁不锁定随你)-在左下角选择要导入的视口-确定,好了
CAD导入到3dmax建模问题把cad图纸导入到3dmax建模,
导入3D时,看清楚选项,可以按图层、颜色、实体等好几种方式导入的。。。。。。。^_^
3dMAX导入图片怎么删?3dMAX导入图片怎么删除
那要看你导入到哪了,要是把图片拉到场景中就可以成为背景参考对象,这样就用ALT B快捷键,到里面把显示背景图像关掉.然后到环境面板里快捷键是8
3dmax怎样将图片放在模型上
3dmax 里如何导入图片?
在透视图中编辑栏上不是有四个菜单吗,最后一个就是,这里面的第一个命令可以浏览图片1.在max中先创建出两个平面。平面的尺寸要和图的尺寸一样。将两个面垂直搭接在一起。
2.打开材质编辑器,分别为这两个面指定相关的位图贴图材质。注意要打开”在视口中显示贴图“按钮。这样,你的贴图就可以在视口中实时的显示出来了。方便以后的建模需要。
3.注意要将图片调整为合适的尺寸。具体的调节方法在max中说起来有点复杂。我一般都是在好压的“2345看图王”中调节的。很是方便快捷。
4.值得注意的是:当你将场景搭建好之后。最好将这两个平面冻结。以免因误操作而移动场景的平面。冻结的方法是:选中平面,右击鼠标,点“对象属性”,在对象属性的窗口中勾选“冻结”命令,同时将“以灰色显示冻结对象”取消勾选。这样就可以了。把图片放进3Dmax 做背景和参考图片吗? ?方法两种 ?第一种直接拖进3Dmax 界面里 ?选择background作为背景 ?注意 作为背景渲染时是不显示的 作为环境会被渲染。 ?第二个方法是按Alt +B 调出背景设置菜单 ?然后选择图片路径 ?此时图片作为背景 不可渲染。 如果作为环境 ?则是按8 ?呼出环境效果菜单 ?选择图片路径?
作为背景 设置
作为环境可渲染设置
不知你是导入做背景还是导入做贴图
导入做背景是设置环境背景时插入(渲染\环境)
导入做贴图可选中要贴图的物体或面,按M打开材质编辑器,选择一个样本球,再点下面颜色后面的长条按钮,选位图,然后浏览一张图片你要导入什么图片?如果是背景图片的话,alt+b,在弹出的对话框中选择图片。但这个图片只能在视图中显示,如果你想最终渲染出来也能看的见的话,就在rendering(渲染)菜单中选择environment(环境)对话框,在background(背景)栏中选择图片就行了。也可以先在这里设好,然后在alt+b中直接勾选use environment back ground(使用环境图片做为视图背景),就两个都能同步了。如果是要在物体上给图片,那就要用材质编辑器来做了。