3DMAX中如何使效果图显得真实?

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3dmax效果图

怎么使用3dmax渲染全景效果图

第一种方法:

1、创建自由摄像机,并放场景的合适位置

2.在渲染设置里面设置宽高比为2:1为360全景图的宽高比必须2:1,否则就没有了360全景效果,要用ps重新调整为2:1才可以。分辨率也建议设置为宽度至少10000像素,是为了保证高平直。

3.然后吧摄影机类型选择为球星,勾选“覆盖视野”,视野调整为360。

4.点击渲染就可以直接输出成360度全景图了,渲染出的全景图一般都是下图这样扭曲的,不然就是哪里的操作有问题,需要再检查一下

第二种方法:提交到渲云效果图渲染平台,在提交界面勾选全景图渲染,然后提交,等待渲染完成会自动下载到本地。

第二种方法:提交到渲云效果图渲染平台,在提交界面勾选全景图渲染,然后提交,等待渲染完成会自动下载到本地。

3dmax入门学习教程3dmax效果图教程有比较好的吗?3dma

白金手册,很好用的教程视频,我正在学习,在115网盘不知怎么分享……

3dmax效果图

怎么样做好一张3DMAX效果图

首先把模型建好,然后给它贴一个好的材质,要合适的,再打灯光,这是一个比较难的,要细心一点,这样会做也一个好的效果图的,因为我是做这方面的

3D MAX 效果图怎么制作

首先,你要会用3D软件和VR,然后,你要么是个建模高手,要么你有很多的模型和贴图,PS也要会,这样当你拿到施工图之后就可以开始着手画效果图了!亲,爱死你了!不过应该问谁手边有已经做好的 3d max 效果图(室内的)!

3dmax效果图

3DMAX做效果图

问题简单,max里当你模型还没赋予材质时候,炫出来图里的模型的都会互相影响,如果你的墙面是黄色原始模型,那炫图时候,max就会默认黄色反射空间给的颜色十分强烈,还有种可能是地板颜色黄色,在max里当某样东西颜色太深,渲染时候会影响到整个空间色彩太强时候,一般在vraymtl里vr加材质包裹器,产生全局照明里改0.8,或者实在很强,改0.6甚至更小。现在好像基本的建筑啊、外观的图啊什么的,都要看到3d的效果,立体视觉嘛。给你推荐一个做效果图的网站, 上去了解一下看下相关的案例吧,好像都有三维效果图、建筑外观效果图、3d效果图的项目